
4月21日的Home报道说,由于其快速增长和许多好处,预计云游戏被预计将是游戏领域的下一个热门。分析师预测,Xbox将在这个空间中占主导地位,并认为占据了总体市场的40%,而索尼和Nvidia将在市场上占有一笔少量股份。最近,Xbox公司负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受采访时说,Xbox Cloud Gaming正在朝着这一目标迈进,其增长率令人惊讶。斯宾塞在家里指出,在对ijustine的YouTube视频采访中,Spencer说:“ Xbox Cloud Gaming正在快速增长,玩家每月有1000万小时的玩法。”微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)还确认,今年早些时候的服务持续时间已达到1.4亿小时。 “帕拉吉我们专注于玩家聚集的地方,令人惊讶 - 看到今天在Xbox中玩游戏的人数很棒。每月有1000万小时的比赛,一个Spencer说。Microsoft最近在YouTube上发布了Xbox Cloud Games的GDC(游戏开发人员会议),显示了平台发行映射21.9%的服务,其次是智能电视(21.1%)和PC)(20.8%),以及Xbox Seriper X系列X系列|